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IN ESTATE SI IMPARANO LE STEM 2018

STEM

Corso di formazione realizzato con il contributo del Dipartimento per le Pari Opportunità,

nell'ambito  dell'avviso "In estate si imparano le STEM II edizione"

 

 

ALICE IN WONDERSTEMLAND

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PROGRAMMA DELLE 10 GIORNATE

18/06/2018 Giorno 1: Costruiamo circuiti con Arduino e impariamo a programmare - Scuola secondaria di primo grado

19/06/2018 Giorno 2: Analizziamo i rischi dei social network e ci dedichiamo al coding e alla robotica educativa - Scuola secondaria di primo grado

20/06/2018 Giorno 3: Estraiamo il DNA dalla frutta, lo coloriamo e ricostruiamo il cariotipo- Scuola secondaria di primo grado

21/06/2018 Giorno 4: Riproduciamo un laboratorio di analisi delle acque ed esploriamo la magia della chimica - Scuola secondaria di primo grado

22/06/2018 Giorno 5: impariamo a programmare con Scratch ed editiamo un video delle attività svolte - Scuola secondaria di primo grado

25/06/2018 Giorno 6: Accogliamo i nuovi corsisti ed estraiamo il DNA dalla frutta - Scuola primaria

26/06/2018 Giorno 7: Coding e robotica educativa - Scuola primaria

27/06/2018 Giorno 8: Ricostruiamo il cariotipo e giochiamo con Geogebra - Scuola primaria

28/06/2018 Giorno 9: Scopriamo la figura di Marie Curie e giochiamo con la tavola periodica, analizziamo i rischi dei social network - Scuola primaria

02/072018 Giorno 10: Avventuriamoci nella magia della chimica e produciamo materiali di fine corso - Scuola primaria


ALICE IN WONDERSTEMLAND

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ALCUNI MATERIALI PRODOTTI

Alcuni videogiochi prodotti con scratch. Per provarli bisogna scaricare gratuitamente il programma Scratch all'indirizzo https://scratch.mit.edu/download

 

 

Videogioco 1

 

Videogioco 2

 

Videogioco 3

 

Videogioco 4

 


 

 

 

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